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3D 기술이 의류 산업에 응용하다

2013/7/19 18:12:00 18

축구 부츠나이크고급 패션

'옷','a href ='http://wwww.sjfzm.com /news /index.aastp '-'s /a.'신발이 # 가방과 보석 액세서리, 사람의 일신으로 인쇄가 가능하지만, 고급 패션패션패션패션패션은 확고하게 거부됐다.

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‘p ’은 영국 매체에서 온 보도에 따르면 2016년 글로벌 3D 프린팅 산업의 가치는 31억 달러를 넘어설 것으로 예상하고 있으며, 그 중 일부는 패션산업에서 자초될 것으로 보인다.

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사전의 천마방공 디자이너들과 후각이 예민한 상인들이 이미 이 기술을 잘 파악하기 시작했다.

나이커는 올해 3월 3D 프린팅 기술을 포함한 축구부츠를 발표했다.

이 신기술에 대한 운용은 나이크가 더 짧은 시간 내에 부츠의 원형에 따라 좀 변동할 수 있다는 것을 의미한다.

몇 달 동안 들여야 했던 디자인이 며칠 만에 완성될 수 있게 됐다.

그리고 이 부츠는 기존 디자인보다 더 가볍고 단거리 단축이 가능하다.

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은 사실 패션 산업에서 신발과 보석의 디자이너들이 더 빨리 이 신기술을 흡수했다.

"제품 디자인과 건축이 더 가까워지고, 이 두 분야 3D 기술의 운용은 이미 역사가 있다"며 "런던 패션학원 디지털 스튜디오 주임 Phillip Delamore 는"특히 신발 디자이너, 3D 프린터 기술에 대해 매우 흥분했다. 이들이 진정한 독특한 것을 제공할 수 있다는 의미로 기존의 발꿈치를 살 필요가 없다 "고 말했다.

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'p'을 자칭 영국망에 닿는 패션 디자이너 Iris Van Herpen 이 지금 '' a http:'wwww.sjfzm.com /news /index 유c.aast'의 패션업계'패션업'이 바로 3D 기술을 운용하는 전형이다.

그는 믿기지 않는 디자인을 만들어 거성 레이디 가가가의 스타일리스트를 주도적으로 찾아왔다.

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‘p ’이 3D 기술에 끌리는 것은 직감적이다.

“과거에 나는 먼저 내 머릿속에 3차원의 상상이 있었지만 실물로 만들어야 할 것은 2차원 모양으로 바꿔야 한다. 예를 들어 원고 한 장 같다.”

Van Herpen 은 "이런 작업 방식이 너무 상투적이어서 3D 인쇄 기술을 빌려 즉시 머릿속에 있는 3D 화면을 컴퓨터에 있는 3D 모형으로 바꾸고 인쇄하면 된다"고 말했다.

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'p '3D 인쇄 기술과 동시에 Van Herpen 이 전통적인 제조 기술을 더 이상 수용할 수 있게 했다.

'a href ='http://www.sjfzm.com /news /news /index _p.ast `네덜란드 (네덜란드)는'유명 디자이너 아이리스 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드의 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 캐주얼 네덜란드 네덜란드 네덜란드 캐니스 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 캐주얼 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네덜란드 네

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‘p ’은 점점 개성화, 정제화 를 추구하는 패션 산업, 3D 기술을 사용하여 소비자들의 수요를 더욱 만족시킬 수 있도록, 그들은 컴퓨터에서 3D 모형을 조금 바꿔야 하고, 심지어 소비자들이 스스로 설계할 수 있다.

이 측면에서, 3D는 패션 업종에 가점을 가하는 것이다.

설계 작업에 종사하는 익명의 인사는 인터뷰를 할 때 취재했다.

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‘p >때문에 3D 인쇄를 판매하는 안경은 이미 희한한 일이 아니기 때문에 회사들이 계획하고 있다. 3D 기술을 사용하여 스스로 디자인한 선글라스를 착용할 수 있기를 바란다.

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‘p ’은 3D 기술을 쉽게 정제할 수 있는 제품으로, 이것이 패션업계의 이상공구가 되고, 패션의 세계에서 모두 독특한 체형과 다른 품위를 가지고 있기 때문이다.

그러나 이 기술은 패션업에 침투해야 하며, 광범위하게 사용되면 약간의 장애를 극복해야 한다.

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'가장 큰 장애'는 패션계에서 컴퓨터를 잘 안 쓰는 것'이다.

창작자유회사의 디자이너 제니 카이티타니에서 야유하고 있다.

그림의 원고에 익숙한 디자이너에 대해서도 이 가운데에도 세대 차이 문제가 있다는 점이다.

"5년 전 우리 학생들은 3D 기술에 대한 개념이 없다"며 "하지만 지금은 다른 도구로 여기고 있다.

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'p '이것도 어쩐지 패션 디자이너들이 3D 기술에 대해 후각을 알 수 있다.

물론 다른 장애도 걸린다.

패션 디자이너가 재료를 주목하고, 재료를 느끼며 걸려 있는 모습을 보고, 인체의 운동에 따라 움직인다.

“ 3D 기술은 엔지니어에 설계한 것이지, 디자이너가 아니라, 처음에는 자동차와 우주항공 등 업계에서 왔다. 재료의 개발도 엔지니어의 응용을 위해서다. ”

이 문제를 동반하는 것은 재료의 한계가 있는 톤이다.

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은 대담한 디자이너도 고급 패션과 결합해 보았다.

재범 ·하본의 나무뿌리 신발이 출시되기 전에 Stratasys 3D 프린터를 통해 여장 시리즈를 만들어 패션계를 뒤흔들었다.

“기술은 몸을 스캔하는 것만으로 재봉사 수공보다 더 잘 어울리는 옷을 만들 수 있다. 아직 바느질을 하지 않았으니 패션계와 무관하다.”

상술한 디자인 인사 감탄.

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'p'은 디롬ore에서 보니 소비자도 인쇄할 준비가 되지 않았다.

디자이너는 3D 인쇄 기술 창작의 표지성을 운용하고 있지만 그것은 아직 소비자 수준의 기술이 아니다.

우리는 천연 재료에 익숙하다. 비록 나일론을 입는다 해도 주름 타입, 질감, 품질, 우리가 원하는 것은 이러한, 3D 기술과 긴 길을 걷는 길이다.

Delamore

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‘p ’은 장래3D 기술이 침투하는 것이 패션 산업일 뿐 고급 패션이 아니다. 고급 패션이 아니라 고단 패션으로 대체할 수 없는 것을 찾기 때문이다.

금자탑의 사치품 세계는 정상의 고급 정제 외에도 세계 사치 브랜드의 다른 제품선은 거의 기계의 흐름선이 되어 고급 정제 응집된 수공예 전승, 사치품 원본의 정신은 이미 사치 브랜드의 유일한 광택이 되었다.

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업계 인사도 “ 이 기술이 고급 패션으로 운용되지 않고 고급정제를 즐기는 소비자는 전통적인 재봉사를 정성들여 제작하기를 바란다 ” 고 말했다.

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