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アニメ・漫画派生品市場の汗血BMWのようなアニメ服

2014/4/21 13:49:00 195

アニメ、コスチューム

テレビ局のアニメの放送に伴い、ネット上のアニメの連載やアニメ派生品の登場など、アニメはすでに千家万戸に入っている。アニメのマーケティング過程において、アニメ派生品は最も「力を与える」方式であり、その中で最も主要な派生品は依然としておもちゃとに服を着せる。国内をリードする娯楽産業研究機構のイェンコンサルティングが発表した「2010中国アニメ産業投資研究報告」によると、2012年までに、中国アニメ派生品市場規模の年平均成長率は30%前後を維持する。その中でアニメ放映市場の規模に対して、アニメコンテンツがこじ開けた産業規模は非常に大きい。業界全体の分析では、最も主要な派生品を占めているのは依然としておもちゃとアパレルである。次の図に示します。



アニメーションとおもちゃの天然の結合に対して、アニメーションとに服を着せる結合した市場規模は相対的に小さい。国民所得の増加とアニメキャラクター製品の繁栄に伴い、我が国のアニメ服装消費市場の容量も絶えず拡大しており、2009年の中国アニメ服装市場規模は16億元で、前年同期比14.3%増加し、アニメキャラクターと服装の有機的な結合はアニメ漫画業界と服装業界の同時発展を促進した。このうち、アニメ衣料は基本的に子供服が占めるアニメ衣料が子供服市場の20〜30%を占めている。子供服の10大ブランドの中でアニメがある子供服はスヌーピー、バブ豆、米奇妙、豚バンナ。国内のアニメ産業の台頭後、喜洋洋、熊出没、麦兜、翔通アニメの緑豆蛙やクバ熊などの心に残るアニメキャラクターから派生したアニメ服飾も若い世代の親の第一選択の対象となってきた。以下は翔通アニメのクールな熊をイメージした子供アニメの服飾図である:



しかし、若い世代の男装や女装では、アニメグッズがヒットするとともに、アニメ服も将来のファッショントレンドのダークホースとなっている。なぜなら、衣料品団は消費者の衣料品選択に影響を与えるポイントだからだ。普通の服装にアニメの要素を加えると、全体的にに服を着せるのスタイルが一変し、このような服装はアニメ製品が好きな若者にとって最も人気がある。各ランキング1位を連覇した『巨人の進撃』のように、アニメの衣装が登場するとファンのざわめきの対象となった。


 


現在のアニメ派生品はアニメ漫画の伝播とマーケティングにおける主要な戦闘力であり、アニメ漫画の服飾はアニメ漫画派生品市場における汗血BMWのように、「体つきが豊満で優美で、頭が細く首が高く、四肢が長く、皮が薄く毛が細く、足取りが軽く優雅で、体形が細く優美」であるだけでなく、「日行千里、夜行八百」がその道を疾走している。

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